【Crystal 專欄】關於創作風格這檔事,我想說的是⋯⋯

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關於風格這件事,Crystal 被問了不下百次,繪畫風格到底該如何建立呢?或許在創作之前,你可以先問問自己,對於生活的覺察和認識夠不夠敏銳。

最近真的太多人問我這個問題,課程下的留言區都爆滿了⋯⋯其實從一開始就常常有人問這樣的問題:「要怎麼建立自己的風格?、你的風格是怎麼來的?」

一直以來都不太知道要怎麼回答,直到這一年在 CalArts 問了一堆老師以及聽了業界前輩們的意見後,總算有點自己的想法,希望可以給有這樣問題的大家一點點小幫助。首先我覺得大家可以先思考一下:「風格到底是什麼?」

其實風格這件事,坦白講就是這個藝術家在作畫時的「選擇」而已。選擇這樣配色,用這樣的筆觸,這樣的角色造型⋯⋯藝術家們會用不斷的「選擇」來堆積成自己的作品。然而這樣的「選擇」是怎麼來的呢?為什麼藝術家們在畫圖會做這樣的選擇?

風格跟一個人的人格特質培養是差不多的概念。你的生活環境、成長背景、價值觀、受到各種外界的刺激跟影響都是造就如今你在畫圖時做出這些選擇的原因。很多人被問到「你風格怎麼來的?」確實很難回答,因為這就如同被問到:「你是受了什麼刺激才長成這麼機車的人?」是同樣的道理。我哪知道我為何會這麼機車?我從小到大的環境、同儕之間的相處、生活中各種各樣的刺激造就了我這麼一個人,我該怎麼確切回答你?

風格也是一樣,很難講出單一個成因,在生活中你看到的所有東西、發生的所有事情,都是影響你如今下筆時做出什麼「選擇」的一個因素。很多人會說:「我好喜歡這個藝術家的風格!我也想要有這樣的風格!」我必須說,如果你認為王小明這個人很讚,瘋狂模仿他的言行舉止,你也沒辦法成為第二個王小明。這個藝術家之所以造就今天的風格,跟上面提及的一切成長背景有關,你沒有他的人生經歷、生活環境、接收的資訊也不一樣,你怎麼能硬成為第二個他呢?

「那要怎麼辦?」
「啊我就超愛他的東西啊!」

我覺得如果要從一個藝術家身上學習,死板的直接臨摹,或者瘋狂的硬找到一樣的筆刷、狂吸對方的顏色、直接整張貼在下面描都是沒有用的!我在 CalArts 的老師曾這樣提過,一般來說,在研究一個藝術家的作品時,我們會先將這個人的作品分解,思考為何他會這樣做選擇?這樣的筆觸對整體的畫面有什麼加分的效果?為什麼他這裡要用這種顏色?為什麼會選擇這樣的比例來創造角色?先理解藝術家在好作品中做的「選擇」跟「思考模式」,試著用剛剛歸納出的「思考模式」來自己創作看看!這樣才是能把「直接硬抄」變成「融會貫通到自己的作畫習慣」的方法。

太多時候我們會看到很多人因為喜歡一種畫風,硬要臨摹成對方的樣子,最後的結果偏偏就是四不像,不僅沒有達到對方的水準,更重要的是把自己原本有的東西也給賠掉了。 CalArts 有一堂課的作業是要拆解其他藝術家的作品,各種風格、各種畫法,把其他人的作品模式釐清之後自己,在旁邊畫一遍,隨便一個角色拿來,不管長怎麼樣都要想辦法畫出轉身圖。超級難的,真的不是照著抄這麼單純的事情而已。

「那畫風一直變怎辦?」

其實這真的超正常的,生活環境跟每天看到的東西都不一樣,帶給你的刺激也不一樣,怎麼能期待畫風永遠都保持一定的樣子呢?我每次出個遠門或者搬個家,畫風就大遷移了⋯⋯所以不要強求,把自己每天看到、摸到、聽到的東西融入作品,永遠不要侷限自己,放開心胸去嘗試,用自己最舒服的方式創作,才是持續創作的方法。

「那要怎麼培養自己的風格?我就沒有風格啊!」

其實說自己沒有風格的人都有風格的,只是自己看不出來而已!每個人都有屬於自己的作畫習慣,只差在明不明顯、有沒有像上面講的硬要模仿其他藝術家,而導致在各種亂七八糟的作畫方式中游移而已。 如果要培養自己的風格,我認為第一件事就是從「觀察生活」以及「隨手記錄」開始!像剛才講的,風格是從生活環境和經驗而來,外界任何的刺激都是會影響你風格成因的因素。注意這些小地方,從中獲得靈感,是培養自己作畫習慣的不二法門。

什麼意思呢?

從今天開始拿個筆記本,相機準備好,生活中發生的屁大小事,看到的所有東西,全部給他拍下來記下來。養成隨手速寫記錄的習慣,常常可以在隨手撇出來的東西裡面挖到寶!我認識一個尖叫旅社的動畫美術設定師,有一次跟她吃飯忘了聊到什麼東西,她突然大吼「等一下等一下!把你剛剛講的話再說一次!我要記下來!」大概就是這樣的感覺。

「這樣真的有用嗎?」

我不能保證短時間之內一定能看到成效,但是我身邊很多老師、業界的前輩都保有這樣的習慣,甚至當初約翰馬思克(Moana、小美人魚、阿拉丁、星銀島、海格力斯的導演)來我們學校演講時都有秀給我們他隨身的筆記本。當你學會觀察身邊的人事物之後,才能培養對自己作品的敏感度,並把從生活中觀察到的事情加入自己的作品。

聽起來很難,但這本來就是需要日積月累的練習,如果養成習慣的話,其實是能夠很樂在其中的!當然這些都是個人經驗跟想法,如果不是那麼認同也沒有關係,只是純粹希望能幫到一些有疑惑的朋友們!照慣例打一下廣告,更多關於角色設計、風格、靈感來源、參考資料搜集等資訊都可以在我的課程中聽到,期待在課程中見面囉!

Crystal Kung v.s. Hahow

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作者

Crystal Kung 水晶孔

創作界的多棲動物,是名插畫家、動畫角色設計師與美術設定師。相信每個人都有能力創作,而最重要的就是在畫筆間賦予作品靈魂。

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