目標光憑想像不夠,你得實際走一趟才行 — Hahow 2016 年度作品精選回顧

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“You can get help from teachers, but you are going to have to learn a lot by yourself, sitting alone in a room.” – Dr. Seuss, Children’s Book Writer

「老師可以幫你的忙,但很多的學習你必須靠自己,獨自坐在房裡。」– 蘇斯博士 (童書作家)

老師是傳授知識與技能的開端,但要真的「學會」,就必須靠自己實際行動。每一種學習總能透過做中學加深印象,以電腦繪圖來說,就是需要經由不斷實際演練才能有所收穫。你是個喜歡將生活點子化成筆下創作的人嗎?一起看看 Hahow 好學生如何在一筆一畫的創作中,歷經多次的揣摩練習後,實際應用繪圖的技巧,創作出令人引以為傲的作品!

說起電腦繪圖的這項技能,從淺到深可以細分成很多不同的面相,而初階入門的內容包含灰階觀念色彩光學,灰階是色彩裡的第一種分類,沒有獨特的顏色,只有黑與白,若要創造出層次感就需要透過深淺的明暗度來呈現;色彩光學則是從了解光以及顏色的探索中,讓你能完成一幅有生命力的作品。(延伸閱讀:給自己最好的歲末禮物,享受 Learning lifestyle!


怪獸工場-灰階觀念篇 

灰階這項技能,可以因應各種工作及創作的需求,無論是角色、場景、繪本、產品等都可以應用。我們常說:「慢工出細活」,當作品的層次透過 Photoshop 的筆刷與圖層的概念,一層一層的堆疊,呈現的作品就能提高繪畫的美感速度跟完整性!灰階的概念同時包含結構的拆解與基礎素描的觀念,像是一顆球與方體組合後,將如何用不同的角度去拆解比例與呈現,工具要如何掌握與應用,都是一門學問,如果想要把灰階轉成色彩階段,一定需要先有漂亮的灰階,才能達到事半功倍的效果!

▲ Blue 老師針對繳交作業的學生作品給予交流建議




Hahow 好學生 Vans Aaron 灰階作品

▲ Hahow 好學生-Vans Aaron 灰階作品



Hahow 好學生曾弘毅灰階作品

▲ Hahow 好學生-曾弘毅 灰階作品

怪獸工場-色彩光學篇

如果你是個對電腦繪圖有一點嘗試的人,一定知道從灰階轉到色彩的階段,總會遇見幾個常見問題,像是顏色過髒、配色過於黯淡、找不到作品最突顯的重點,又或是和場景的顏色搭不起來等問題,但卻苦惱不知道如何改善? Blue 老師說:「其實方法很簡單,就差懂不懂當中的竅門而已!」最大的關鍵,就是光以及色彩的掌握。我們之所以可以看到顏色,是因為光的反射,所以要畫出有色彩的作品前,就需要先了解當光碰到不同的材質時,會產生哪些變化,才能掌握顏色呈現關鍵。


▲ Blue 老師針對繳交作業的學生作品給予交流建議




Hahow 好學生 陳秉鈞色彩光學作品

Hahow 好學生 Chun-Yu Robin Lin 色彩光學作品




怪獸工場-人體結構篇

「人體結構是繪畫者都應該要了解的基礎概念!形若掌控的漂亮、體積感就會出現,相對的,了解結構,素描能力也會相對增強!」-Hahow 好老師 Blue

除了灰階與色彩外,其實繪畫的練習還能以人體做為出發點。每一件作品的產生,都包含了空間的認知、鏡頭的掌握及透視的原理,但要踏入人體結構的第一步,就要從認識透視的應用開始,再慢慢的推演出人體比例的觀念與認知,扎實的建立基本觀念。如果要讓物體畫的出色,就必須抓準體態比例;要角色活出自己個性,就必須找到不同性別的特色差異,才能勾勒出角色獨一無二的韻味。

Hahow 好學生 邱廷揚 人體結構作品

Hahow 好學生 Zifa Ken Kaminari 人體結構作品




怪獸工場-頭部構成與造型設計篇

對角色設計而言,頭部可說是重要的靈魂所在,雖然繪製的範圍可能從全身縮小到頭部,但卻是蘊藏許多細節的重要紮根。我們常說:「世上只有懶女人;沒有醜女人」,角色的臉部就像女人化妝一番,需要一次又一次的塗抹刻畫,才能把眼神、情緒呈現得栩栩如生。一個好的作品,除了擁有完美細節,更需要有整體性,若是你也想賦予角色一點靈魂,可以試試將作品加上層次與立體的頭髮造型設計,讓角色的展現栩栩如生!

Hahow 好學生 飛羽作品

Hahow 好老師許友豪講評:

先說你這張畫的很好,而且以女性的美感有充份的抓到那個美感,我先以這張的幾個部份來講,因為你臉部已畫的很好,所以我只針對細節和比例,還有一些色彩上的東西。

  • 很白的部份加入偏寒的色彩去「混色」讓他跟膚色去做分別。
  • 鼻子靠型能再多去講究,目前鼻子的結構還能夠加強。
  • 整個嘴巴能再往上提,目前有一點點讓人中造成過長的錯覺。
  • 我將髮色再去加強,讓色彩的明度和飽和度能再加強對比,也利用你頭髮大膽的去利用一些高飽和的色彩,來提配色上的對比感。
  • 頭髮的片狀有處理到,但整體的明暗和頭髮的厚度能再加強。

  • 未來建議
  • 目前作品有利平面的設計感,但也因為如此,你的圖在 xy 軸都這設的很好,但深度 z 軸可以是你發展的空間。
  • 多加強每個物體該有的質感,比方頭髮的光澤感,金屬的鏡面反射等效果。

  • 電腦繪圖的領域像個大寶藏,擁有挖都挖不完的技巧,每一次的挖掘都是全新的體驗,當你臨摹學習的對象不再只是單一的物件時,你就必須學會靠自己成長與嘗試,也許這一次從灰階摸出動物透視的小秘訣,下一次從角色的比例意會到人體構造的應用關鍵。人生中的學習,都是從「學」的領域開始探索,「習」成自已的技能,每次的實際演練,都是一種累積和磨練。如果你也是對繪圖有一點憧憬的人,甚至是對繪圖擁有滿腔熱血的人,那就穩紮穩打、實際走一趟練習的路吧!技能是可以不斷被延伸的,而你也絕對可以描繪出連自己都賞心悅目的美好創作!(延伸閱讀:做你不會的事,前進的更快!Hahow 2016 年度作品精選回顧

    作者

    Hahow 艾迪特

    其實就是 Editor,有點瘋狂古怪,又有點知性科學。 各種意外驚喜的內容,正在慢慢的從我的筆下發生。

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