給自己最好的歲末禮物,享受 Learning Lifestyle!— Hahow 2016 年度作品精選回顧

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教育,就是當一個人把在學校所學都忘光光之後,剩下的東西。— 亞伯特.愛因斯坦 - 相對論之父

愛因斯坦留下了對科學與社會的獻身精神和深刻的智慧,而你「剩下」的學習是什麼呢?歲末之際,是時候盤點今年的成績囉!你今年過得怎麼樣,又想要邁向什麼樣子的 2017 呢?讓我們一起練習,讓每次的學習都成為一種自我累積。今年,Hahow 有好多同學們踏出了自己的第一步,學那些學校不會教的事,嘗試從沒想過自己也可以辦的到的事!現在就來看看精彩絕倫的 2016 作品精選,說不定,也會激發起你的學習渴望哦!一起讓學習成為生活中的風格態度,享受 Learning Lifestyle 吧!

臉部素描-輕鬆打好人物畫基礎

主修西畫的的素描老師 YuanChi,幾乎天天都在畫素描!素描是繪畫的基礎,有了熟練的素描基本功,每個人都可以輕鬆自如的畫出各種東西。這堂課從人物畫中的臉部素描著手,由於人的五官及頭部是最好練基本功的對象之一,也可以說是最難畫好的對象。不只包含了許多複雜的形狀、不一樣的質感,結構變化也相當細緻!現在就來練習把臉部素描學好,未來畫其他東西絕對難不倒你!




用隨處可得的平價筆寫一手美字

你也想寫出一手好字嗎?那麼這堂課就是為你而生的!葉曄老師將自己寫字的蛻變經歷,整理出系統性的寫字要領。從基本筆法與結構,讓每個人都能更入門練字。而這堂課,你只需要使用一般文具店就可以買到的「SKB 秘書 0.7 中油性原子筆」就可以辦到。所以別再扭扭捏捏裹足不前了,想要寫好一手美字,跟著老師穩紮穩打練習,下一個令人稱羨的美字寫手就是你!

Hahow 好學生自我感想:

1.寫橫畫時,容易不小心變平的;注意斜度時,又會不小心太斜。

2.對「五」掌握度不佳。

3.筆劃少的字結構容易寫散,不凝聚。

Hahow 好老師為你解惑:

◎ 關於橫畫我自己也是經歷過好幾年一期有一期的改革,一個習慣的養成需要時間,但是至少理念上先清楚,朝那個方向就對了!

◎五字有兩個建議:第一是先專注在三個橫的關係,跟三的排列道理是一樣的,再來是比較長的斜豎畫要寫得直,字才會有精神。

◎筆畫較少的字,可以試試看寫得小而緊密,通常會比筆畫多的字小一些,例如您寫的六下面數來第五個那樣的安排就很棒!




編劇:一起說個好故事

編劇在做什麼?編劇,是用文字創造世界的人。在所有工作開始之前,抓準核心、探索場景、操弄情感、訴說因果⋯⋯最後寫下文字並傳達給導演與製片。編劇是所有故事的靈魂與核心,創造了所有角色、事件、對白,甚至決定了男女主角的一生,決定了故事的喜怒哀樂。雖是以編劇為主的一堂課,不過同樣的概念也可以延伸運用在連續劇、動漫、遊戲、小說或是電影等創作媒材裡,想要讓說故事的能力更上一層樓,就先來感受感受 Hahow 好學生們的故事吧!大家的熱烈討論絕對令你大吃一驚!

新神曲首篇 地獄歷劫 / 創作者:賴冠宇

只要活著沒有改變不到的事 / 創作者:Shingu

無題 / 創作者:林音奏




不懂設計,也能學會的資訊圖像化密技! by 圖文不符

「當資訊設計的知識成為常識,我們就能翻轉資訊的惡性循環。」—— 圖文不符

資訊設計是以「強化資訊傳遞效率」為目的而進行的設計行為。單張資訊圖、懶人包、動態影像、互動網頁都是一種資訊設計。在網路社群發達的今天,資訊設計作品通常帶有被社群高度傳播的潛力。資訊設計不只是小編的事,瞭解資訊設計的思考方式,系統性的解構事物間的邏輯關係,不管是課堂報告、會議簡報,還是網路行銷都能用到,幾乎可以說是現代人才必備的能力囉!




透視超訣竅(上) 如何運用透視畫出複雜的建築

想讓視覺更有立體感,描繪出遼闊的場景嗎?那你可能需要瞭解透視的訣竅!年紀輕輕卻擁有紮實透視技巧的老師程威誌,從課程中帶你瞭解透視的原理與哲學,搭配各種應用,不只是特效動態和繪圖,還包括了凹凸不平的人體。國外電影業當紅的 MATTE PAINTING 技法,或是電腦合成都需要使用透視的觀念,甚至連道路施工時都繪用透視原裡來測量地平!不只老師,同學們也能在瞭解神奇的透視訣竅後,創造出獨一無二的透視效果,享受透視的美好!

Hahow 好學生:上官 舉手發問:

覺得有上老師的課超讚的!我很喜歡透視 但是只知道拉一堆線條 不知道怎麼下手 看了老師的教學受益良多! 想請問老師 如果要上色該怎麼做比較好呢?

Hahow 好老師為你解惑:

天哪超強!你的線稿非常細膩呢!如果要上色的話建議把手繪線稿掃描至 600dpi 到電腦裡面,因為場景線稿如果越細的話越是需要高解析度,這樣更能保存更多細節。上色的話建議採取近景暗遠景亮的方式上色,這樣才不會造成空間感的消失,近景可以打成背光上色,但這只是個人建議,最主要的還是要看你所想要呈現的風格囉~




角色設計1_人體骨架結構

學習角色設計最重要的第一步是對人體結構的瞭解,進而延伸進角色動態表演,然後將角色帶入透視的空間中。楊鴻仁老師說,人體結構的理解程度可以增加我們在設計衣服或盔甲時的合理性,也能更自然的表現布紋,讓角色更自然真實。這堂課除了是在建立骨架素體的表現,也能在各種角度下保持人體描繪的體積與比例,只要對人體結構有概念後,就可以開始進行更複雜的人體動作設計囉!




AE/MG || 動畫特效 Vol.1

Motion Graphic 毫無疑問是當今流行的影像表現手法之一,你可能還有點印象台灣 25 屆金曲獎驚艷人心的動態設計?Motion Graphic,就是俗稱的「動態圖像」,將平面設計的靜態圖 Graphic Design 以活潑生動的方式呈獻給觀眾,這就是 Motion Graphic。對動態影像有極大愛好的 Yan-K 老師要將專業傾囊而出,讓你也有機會做出屬於自己想要的動畫成果!


▲ Hahow 好學生:陳品瑜

text01 from Diwei W on Vimeo.

▲ Hahow 好學生:Diwei Wang


▲ Hahow 好學生:Rebirth Deadleaf


▲ Hahow 好學生:王喜米





你也回顧了自己的 2016 嗎?希望這些作品也能帶給你一些動力,劃下今年美麗的句點,同時送給明年的自己ㄧ點期許吧!如果還在裹足不前,記得來 Hahow 看看!永遠都有你意想不到的課程,你的天賦也絕對還有大大的能量等待被釋放喔!(延伸閱讀:Hahow 好學生 — 2016 年作品精選回顧 Part1

作者

Hahow 艾迪特

其實就是 Editor,有點瘋狂古怪,又有點知性科學。 各種意外驚喜的內容,正在慢慢的從我的筆下發生。

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